ИгроКлассучимся играя
Следы ведут домойлабиринт из отпечатков 4–8 лет

ПРОДОЛЖАЙ НУЖНЫЕ СЛЕДЫ

Найди тропинку к маме

На каждой развилке выбирай отпечаток малыша, соединённый с последним верным следом.

3 маршрута15 картБез таймера
Утёнок смотрит вдоль следов Мама-утка ждёт утёнка Ёжик помогает найти путь
1Рассмотри отпечатокУ малыша свой вид следа
2Проверь веточку путиОна идёт от зелёного следа
3Продолжай цепочкуВерные шаги остаются на месте

ВЫБОР МАРШРУТА

Чьи следы будем искать?

0 из 15 карт готово

1 из 5

ЗАДАЧА

последний шаг доступная ветка мама
Листок с найденным следом

МАРШРУТ ПРОЙДЕН

Об игре «Следы ведут домой»

Продолжай верную цепочку отпечатков на развилках и помогай малышам животных добраться к мамам. Бесплатная развивающая игра для детей 4–8 лет на портале ИгроКласс.

лабиринтследы животныхветвящиеся тропинкиживотные и детёнышипоследовательностьнаблюдательность
Выбрать другую игру →
ОДИНАКОВЫЙ ОТПЕЧАТОК МОЖЕТ ЛЕЖАТЬ РЯДОМ, НО МАРШРУТ ПРОДОЛЖАЕТ ТОЛЬКО СЛЕД НА СОЕДИНЁННОЙ ВЕТКЕ

Как лабиринт из следов учит совмещать форму и связь

Цель игры

Игра превращает путь к цели в последовательность из пяти небольших развилок. Малыш животного стоит слева и смотрит вдоль дорожек, мама ждёт справа, а образец его отпечатка постоянно виден рядом с заданием. Ребёнок продолжает зелёную цепочку шаг за шагом и каждый раз проверяет сразу два условия: новый след должен иметь нужную форму и находиться на линии, которая выходит из последнего верного отпечатка. Так знакомое узнавание силуэта становится частью пространственного планирования, а не отдельной викториной о животных.

Как устроено задание

Три маршрута содержат по пять карт: утиные трёхпалые отпечатки на берегу, лисьи лапки в лесу и раздвоенные козьи копытца на лугу. На текущей развилке видны две соединённые веточки и ещё один похожий след в стороне. Одна доступная ветка несёт отпечаток другого животного, а несоединённая точка повторяет нужную форму, поэтому выбрать ответ только по цвету, положению или силуэту нельзя. Верный шаг становится зелёным и остаётся опорой для следующего выбора. Ошибка различает две причины: неподходящую форму на настоящей ветке и правильную форму вне цепочки. Подсказка добавляет только следующий отпечаток после уже выполненных действий. Завершение пяти карт «Копытца на лугу» открывает «Листок верного следа» в общей коллекции.

Что тренируется во время игры

Согласование двух признаков

Ребёнок не ограничивается поиском одинаковой картинки, а одновременно сравнивает форму отпечатка и его соединение с текущей частью маршрута.

Последовательное прослеживание

Каждый новый выбор начинается от последнего зелёного шага. Это тренирует движение взглядом по цепочке без перескакивания к привлекательной точке дальше на карте.

Различение причины ошибки

Два спокойных пояснения помогают понять, что неверным бывает либо сам вид следа, либо положение подходящего отпечатка относительно доступной ветки.

Памятка взрослому

Просите назвать оба основания выбора до нажатия

Положите палец на последний зелёный отпечаток и вместе проведите по двум выходящим от него линиям. Затем предложите ребёнку закончить фразу: «Этот след подходит, потому что он похож на образец и к нему ведёт веточка». Если совпало только одно условие, спокойно назовите второе, которого не хватает. Такой порядок полезнее подсказки жестом в сторону готового ответа.

Без экрана нарисуйте на листе короткую дорожку с двумя развилками. На концах каждой линии поставьте отпечатки, вырезанные из бумаги: пару одинаковых разместите на разных ветках, а другой вид следа оставьте на продолжении основной линии. Переставляя карточки, просите каждый раз начинать проверку от последней выбранной точки. Для формы достаточно трёх простых силуэтов: птичьи пальчики, лапка с подушечкой и две половинки копытца.

После прохождения

Вопросы для короткой беседы

  1. Почему похожий отпечаток иногда всё равно не продолжал путь?
  2. Как ты отличал лисью лапку от утиного следа и копытца?
  3. Что помогало не потерять начало цепочки на дальней развилке?