ВОЗРАСТНАЯ ПОДБОРКА

11–13 лет

Сложные языковые и математические тренажёры без скучной зубрёжки.

89подходящих игр
ИГРАЙ И ОТКРЫВАЙ

Игры для детей 11–13 лет

Игровой экран «Части речи»
7–11 летРусский язык

Части речи

Сортировка 72 слов по шести группам: существительные, глаголы, прилагательные, местоимения, наречия и предлоги.

Игровой экран «Падежный лабиринт»
8–12 летРусский язык

Падежный лабиринт

Определение всех шести падежей на 60 развилках с визуальным продвижением по пяти маршрутам.

Иллюстрация «Печатная мастерская»НОВАЯ
7–11 летБуквы

Печатная мастерская

Детский клавиатурный тренажёр с короткими предложениями, пробелами и знаками препинания, отдельной статистикой точности и ошибок.

Иллюстрация «Края слова»НОВАЯ
7–11 летЧтение

Края слова

Убирай буквы только с левого и правого краёв названия картинки, чтобы открыть новое слово в середине.

Иллюстрация «Слог-мостик»НОВАЯ
7–11 летЧтение

Слог-мостик

Выбирай общую часть, которая одновременно завершает название левой картинки и начинает название правой.

Иллюстрация «Два сада вместе»НОВАЯ
7–11 летЛогика

Два сада вместе

Заполняй два пересекающихся судоку: четыре картинки не повторяются, а общая поляна принадлежит обоим садам сразу.

Иллюстрация «Соседские пары»НОВАЯ
7–11 летЛогика

Соседские пары

Заполняй судоку 4×4 и проверяй метки между соседями: номера должны идти подряд или отличаться ровно в два раза.

Иллюстрация «Шаги между»НОВАЯ
7–11 летЛогика

Шаги между

Заполняй судоку 4×4 и считай, сколько клеток находится между картинками с номерами 1 и 4 в каждой строке и столбце.

КАК ИГРАТЬ

Как выбирать игры для возраста 11–13 лет

Игры для 11–13 лет помогают закреплять школьные темы в интерактивной форме: правила русского языка, редактирование, дроби, проценты и смысловые задачи.

Не обязательно проходить всё по порядку. Выберите игру по интересу ребёнка и возвращайтесь к ней столько раз, сколько хочется.

Посмотреть весь каталог →
САМОСТОЯТЕЛЬНОСТЬ И ОБЪЯСНЕНИЕ СПОСОБА

Как выбирать игры для 11–12 лет без ощущения детского тренажёра

В этом возрасте важны содержательная задача, возможность проверить стратегию и уважительный тон. Подходят проценты, дроби, редактирование, науки, история, география, творчество и социальные ситуации, если игра не заменяет школьную тему случайной реакцией.

1

Определите конкретную цель

Один короткий заход может закреплять проценты, падежи, устройство цепи или планирование проекта, но не всё одновременно.

2

Попросите показать стратегию

Скрин результата менее важен, чем промежуточная запись, схема или объяснение, почему выбранный способ работает.

3

Дайте право на собственный проект

Анимация, дизайн, комикс и исследование поддерживают инициативу, когда ребёнок сам задаёт критерии и доводит работу до завершения.

ПАМЯТКА ВЗРОСЛОМУ

Согласуйте помощь до начала

Спросите, нужна ли подсказка, совместное чтение условия или только проверка в конце. Не стойте за спиной во время каждого ответа: самостоятельное обнаружение ошибки становится важной частью обучения.

Если игра кажется слишком простой, усложните вопросом о доказательстве или альтернативном решении, а не требованием быстрее нажимать. При устойчивом затруднении вернитесь к наглядной модели без оценок возраста.