11–13 лет
Сложные языковые и математические тренажёры без скучной зубрёжки.
Игры для детей 11–13 лет
Части речи
Сортировка 72 слов по шести группам: существительные, глаголы, прилагательные, местоимения, наречия и предлоги.
Падежный лабиринт
Определение всех шести падежей на 60 развилках с визуальным продвижением по пяти маршрутам.
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
Альбом бумажных зверей
Создание и печать картин с бумажными животными, природными фонами, украшениями и подписями.
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
Безопасная химическая кухня
Виртуальные опыты со знакомыми веществами, наблюдениями и правилами безопасности.
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
Безопасность в интернете
Сценарии о паролях, незнакомцах, личных данных и подозрительных ссылках.
НОВАЯ
Первая помощь для детей
Безопасные действия при травмах и экстренных ситуациях с обязательным обращением ко взрослым.
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
НОВАЯ
Пазлы для школьников: Карта мира
Собирайте карту мира из крупных материков, островов и подписей океанов, перетаскивая части на подходящие контуры.
НОВАЯ
Кроссворд про животных
Тематические детские кроссворды с подсказками и короткими фактами о животных.
НОВАЯ
Клавиатурная гонка
Детский тренажёр печати слов с отдельной оценкой точности и необязательным секундомером.
НОВАЯ
Печатная мастерская
Детский клавиатурный тренажёр с короткими предложениями, пробелами и знаками препинания, отдельной статистикой точности и ошибок.
НОВАЯ
Ребусы для детей
Разгадывай простые ребусы с картинками, заменой букв и понятными пошаговыми подсказками.
НОВАЯ
Слово внутри слова
Рассматривай картинку, читай её название и выделяй внутри непрерывную цепочку букв, которая образует новое слово.
НОВАЯ
Края слова
Убирай буквы только с левого и правого краёв названия картинки, чтобы открыть новое слово в середине.
НОВАЯ
Словесная лестница
Поднимайся от исходного слова к названию картинки, меняя ровно одну букву на каждой ступени.
НОВАЯ
Словесное домино
Выстраивай картинки в цепочку: последняя буква одного названия должна стать первой буквой следующего.
НОВАЯ
Слог-мостик
Выбирай общую часть, которая одновременно завершает название левой картинки и начинает название правой.
НОВАЯ
Склей слово
Сохраняй начало одного названия и хвост другого, чтобы получить слово на третьей картинке.
НОВАЯ
Диагональный сад
Расставляй растения без повторов в строках, столбцах, кварталах и на двух диагональных лентах.
НОВАЯ
Звери больше-меньше
Расставляй зверей без повторов в строках и столбцах, соблюдая подсказки от меньшего к большему.
НОВАЯ
Корзинки-суммы
Раскладывай продукты без повторов в строках и столбцах, набирая точную сумму в каждой корзинке.
НОВАЯ
Башни с края
Расставляй башни четырёх высот без повторов и считай, сколько из них видно от каждого края.
НОВАЯ
Два сада вместе
Заполняй два пересекающихся судоку: четыре картинки не повторяются, а общая поляна принадлежит обоим садам сразу.
НОВАЯ
Растущие тропинки
Заполняй судоку 4×4 без повторов и следи, чтобы значки на отмеченных дорожках шли от меньшего номера к большему.
НОВАЯ
Соседские пары
Заполняй судоку 4×4 и проверяй метки между соседями: номера должны идти подряд или отличаться ровно в два раза.
НОВАЯ
Шаги между
Заполняй судоку 4×4 и считай, сколько клеток находится между картинками с номерами 1 и 4 в каждой строке и столбце.
Как выбирать игры для возраста 11–13 лет
Игры для 11–13 лет помогают закреплять школьные темы в интерактивной форме: правила русского языка, редактирование, дроби, проценты и смысловые задачи.
Не обязательно проходить всё по порядку. Выберите игру по интересу ребёнка и возвращайтесь к ней столько раз, сколько хочется.
Как выбирать игры для 11–12 лет без ощущения детского тренажёра
В этом возрасте важны содержательная задача, возможность проверить стратегию и уважительный тон. Подходят проценты, дроби, редактирование, науки, история, география, творчество и социальные ситуации, если игра не заменяет школьную тему случайной реакцией.
Определите конкретную цель
Один короткий заход может закреплять проценты, падежи, устройство цепи или планирование проекта, но не всё одновременно.
Попросите показать стратегию
Скрин результата менее важен, чем промежуточная запись, схема или объяснение, почему выбранный способ работает.
Дайте право на собственный проект
Анимация, дизайн, комикс и исследование поддерживают инициативу, когда ребёнок сам задаёт критерии и доводит работу до завершения.
Согласуйте помощь до начала
Спросите, нужна ли подсказка, совместное чтение условия или только проверка в конце. Не стойте за спиной во время каждого ответа: самостоятельное обнаружение ошибки становится важной частью обучения.
Если игра кажется слишком простой, усложните вопросом о доказательстве или альтернативном решении, а не требованием быстрее нажимать. При устойчивом затруднении вернитесь к наглядной модели без оценок возраста.
