ИгроКлассучимся играя
Собери живую картинкумастерская сюжетных пазлов 4–7 лет

ПАЗЛЫ · 18 ЖИВЫХ СЦЕН

Кто и что займёт своё место?

На картинке остались силуэты. Выбирай зверей и предметы по одному, чтобы из деталей сложился понятный маленький рассказ.

Мама-белка Жёлудь Бельчоноксюда
1Найди светлый силуэтОн показывает форму и место следующей детали.
2Выбери героя или предметСравни контур, размер и смысл сцены.
3Собери рассказВсе детали останутся на своих местах в готовой картинке.

ВЫБОР МАРШРУТА

Сколько деталей соберём?

0 из 18 картинок собрано

1/6

Собери всех героев и предметы.

МАРШРУТ ПРОЙДЕН

6 картинок

Об игре «Собери живую картинку»

Собирай 18 добрых сюжетных картинок: находи по силуэту место для каждого зверя и предмета в сценах из трёх, четырёх и пяти деталей. Бесплатная развивающая игра для детей 4–7 лет на портале ИгроКласс.

пазлысюжетные картинкисилуэтыживотныепространственное мышление
Выбрать другую игру →
СИЛУЭТ ПОДСКАЗЫВАЕТ МЕСТО, А ГОТОВАЯ СЦЕНА РАССКАЗЫВАЕТ ИСТОРИЮ

Как сборка сюжетной картинки связывает форму, место и смысл

Цель игры

Игра учит ребёнка находить для целого героя или предмета точное место внутри общей сцены. Нужно заметить не только знакомый контур, но и окружение: кто стоит напротив, где находится берег, в какую сторону смотрит зверёк и какой предмет соединяет участников маленького сюжета. Так зрительное сопоставление превращается в осмысленную сборку картинки.

Как устроено задание

В каждом из 18 заданий на готовом природном фоне видны светлые силуэты. Ребёнок заполняет их по одному, выбирая среди устойчивого набора из трёх, четырёх или пяти деталей. После верного выбора герой остаётся в сцене, а активным становится следующий силуэт; поэтому подсказкой можно воспользоваться и после уже поставленной детали. Ошибочный вариант мягко приглушается только на текущем шаге, не меняет порядок и снова становится доступен для другого места. Когда все персонажи и предметы собраны, появляется короткое описание понятного сюжета. Первый маршрут открывает корзинку живых картинок в общей коллекции.

Что тренируется во время игры

Сопоставление силуэта

Ребёнок сравнивает высоту, ширину, выступающие уши, лапы, хвост или ручку предмета с пустым местом, не полагаясь только на цвет.

Ориентация внутри сцены

Нужно различать левую и правую стороны, передний и дальний план, понимать, какой герой должен смотреть к партнёру и где предмет естественно опирается на землю.

Связная картина события

Отдельные детали объединяются в короткий рассказ: звери встречаются, делятся угощением, играют у воды или несут полезную вещь малышу.

Памятка взрослому

Просите объяснить не название, а место

Если ребёнок узнаёт всех зверей, но выбирает наугад, спросите: «Какой силуэт выше? Куда смотрит мама? Что должно оказаться между героями?» Такой разговор переводит внимание с простого называния картинки на форму, направление и отношения внутри сцены.

Похожее задание легко повторить без экрана. Разложите на листе три крупные вырезанные картинки, обведите их, затем уберите и предложите вернуть каждую на свой контур. После сборки придумайте одно предложение о том, что происходит. Начинайте с очень разных силуэтов и только потом добавляйте близкие по размеру предметы.

После прохождения

Вопросы для короткой беседы

  1. Какая часть силуэта чаще всего помогала тебе узнать нужного героя?
  2. Почему важно смотреть, в какую сторону повёрнут зверёк?
  3. Какой предмет сделал одну из собранных сцен настоящим маленьким рассказом?