ИгроКлассучимся играя
Собери картинку по кругумастерская вращающихся колец 5–8 лет

ПАЗЛЫ · 18 КРУГЛЫХ КАРТИНОК

Поверни кольца и соедини картинку

Нажимай на круги по одному. Дорожки, ветки и герои должны плавно продолжаться от центра до края.

каждое кольцо поворачивается
1Выбери кольцоНажми на него, чтобы повернуть на четверть круга.
2Продолжи линииСмотри на дорожку, фон и части героев у границ.
3Проверь картинкуВерные кольца останутся зелёными, остальные можно крутить дальше.

ВЫБОР МАРШРУТА

Сколько колец повернём?

0 из 18 картинок собрано

1/6

Нажимай на кольца. Один поворот - четверть круга по часовой стрелке.

МАРШРУТ ПРОЙДЕН

6 картинок

Об игре «Собери картинку по кругу»

Поворачивай концентрические кольца и собирай 18 круглых сцен с животными, непрерывными дорожками и природными линиями. Бесплатная развивающая игра для детей 5–8 лет на портале ИгроКласс.

пазлыкруговой пазлвращениепространственное мышлениеживотные
Выбрать другую игру →
КРУГОВАЯ ГРАНИЦА ПОКАЗЫВАЕТ, КАК ПОВОРОТ МЕНЯЕТ ЦЕЛУЮ КАРТИНКУ

Как вращение колец развивает пространственное представление

Цель игры

Игра учит ребёнка мысленно поворачивать часть изображения и проверять результат не по одному знакомому предмету, а сразу по всей круглой границе. Чтобы восстановить сцену, нужно проследить, где продолжаются дорожка, берег, ветка, силуэт животного и цветовые области фона. Так ребёнок связывает направление поворота с реальным изменением положения деталей.

Как устроено задание

Каждая из 18 сцен разделена на три, четыре или пять концентрических колец. Нажатие поворачивает только выбранное кольцо на четверть круга по часовой стрелке. Кнопка проверки отмечает уже совмещённые кольца зелёным, а остальные мягко выделяет оранжевым и оставляет доступными для новой попытки. Подсказка находит первое несовмещённое кольцо, пропускает уже верные и точно называет, сколько поворотов осталось. После сборки всех шести сцен первого маршрута в общей коллекции открывается вертушка мастера кругов.

Что тренируется во время игры

Мысленный поворот

Ребёнок прогнозирует, куда после четверти оборота переместятся герой, предмет и заметная линия, а затем сравнивает ожидание с новым положением.

Проверка круговой границы

Вместо одного прямого стыка приходится обходить взглядом всю окружность и замечать несколько совпадений или разрывов одновременно.

Последовательное решение

Можно начать с центра или с края, закреплять уже верные кольца и уменьшать задачу до одного оставшегося поворота без случайного перебора всей картинки.

Памятка взрослому

Выберите один ориентир и ведите его через круги

Если ребёнок начинает быстро нажимать на все кольца, предложите остановиться у одной заметной границы: края дорожки, ствола дерева или спины зверька. Спросите, с какой стороны эта линия подходит к соседнему кругу и где должна появиться после следующего поворота. Не называйте готовое кольцо, пока ребёнок сам не сравнит две стороны стыка.

Похожий опыт можно устроить без экрана. Нарисуйте на двух бумажных кругах одну широкую волнистую линию, разрежьте больший рисунок по окружности и поверните внешнее кольцо. Пусть ребёнок восстановит линию четвертями оборота, а затем добавит второй ориентир другого цвета и проверит оба сразу.

После прохождения

Вопросы для короткой беседы

  1. Какая линия быстрее всего помогала тебе понять положение кольца?
  2. Почему одного совпавшего кусочка иногда недостаточно для проверки всего круга?
  3. Как можно запомнить кольца, которые уже стоят правильно?