ИгроКлассучимся играя

Зовём зверят на полянку…

Об игре «Посчитай зверят»

Подсчёт животных и других объектов на иллюстрации. Бесплатная развивающая игра для детей 3–6 лет на портале ИгроКласс.

счёт и первые математические понятияот 3 летвозраст 3–6для малышейдошкольникиподготовка к школе
Выбрать другую игру →
СЧЁТ ВНУТРИ ЖИВОЙ КАРТИНКИ

Как посчитать зверят на иллюстрации и никого не потерять

Цель игры

Ребёнок тренирует количественный счёт в сюжетной сцене, где объекты находятся на разной высоте и частично окружены деталями. Важно организовать поиск и отделить нужную категорию от похожих предметов.

Как устроено задание

Сначала уточняется, кого именно нужно считать, затем выбирается маршрут по изображению. Каждое найденное животное отмечается взглядом или указателем, а итог проверяется повторным счётом в другом направлении.

Что тренируется во время игры

Выбор целевых объектов

Ребёнок удерживает условие и не добавляет птиц, игрушки или другие детали, если вопрос задан о конкретных зверях.

Организация поля

Сложная картинка делится на полосы или зоны, что снижает пропуски и повторный счёт.

Независимая проверка

Второй маршрут должен дать тот же итог, поэтому расхождение становится сигналом найти пропущенное место.

Памятка взрослому

Не водите пальцем вместо ребёнка

Попросите самому выбрать начало и направление. Если взгляд перескакивает, предложите мысленные полосы сверху вниз или ориентиры сцены. Называйте только следующий сектор, а не местоположение пропущенного животного.

После ответа спросите, сколько станет при появлении ещё одного зверя или уходе двух. Не нужно реально пересчитывать всю сцену каждый раз: используйте известный итог для первого знакомства с изменением количества.

После прохождения

Вопросы для короткой беседы

  1. Каких животных требует условие?
  2. Какой маршрут помог никого не посчитать дважды?
  3. Сколько станет, если один зверь уйдёт?