ИгроКлассучимся играя

Об игре «English Memory»

Поиск пар слово-картинка или слово-перевод. Бесплатная развивающая игра для детей 5–10 лет на портале ИгроКласс.

иностранные языкиот 5 летвозраст 5–10дошкольникиподготовка к школемладшие школьники
Выбрать другую игру →
ПРАКТИКА ПО ТЕМЕ «СЛОВА»

Как превратить «English Memory» в короткое полезное занятие

Цель игры

Поиск пар слово-картинка или слово-перевод. За результатом «English Memory» стоит более общий навык: ребёнок учится понимать иностранное слово в ситуации и применять его в новой форме. Цель игры «English Memory» достигнута, когда он способен не только завершить уровень, но и своими словами объяснить, на что опирался.

Как устроено задание

Раунд «English Memory» начинается с короткого условия. Затем в игре «English Memory» ребёнок рассматривает смысловую опору, слушает или читает выражение и выбирает подходящий ответ. Неверная попытка в игре «English Memory» не закрывает задание: можно вернуться к спорному месту, воспользоваться подсказкой и изменить именно тот шаг, который не согласуется с правилом.

Что тренируется во время игры

Понимание условия

Перед первым действием в игре «English Memory» ребёнок формулирует, что требуется получить, и называет заметную опору. В игре «English Memory» такое объяснение отделяет цель от ярких, но несущественных деталей экрана.

Последовательность решения

Во время игры «English Memory» ребёнок рассматривает смысловую опору, слушает или читает выражение и выбирает подходящий ответ. В ходе игры «English Memory» он удерживает порядок нескольких шагов и оценивает результат каждого, прежде чем продолжить.

Осознанная проверка

Ответ в игре «English Memory» проверяется картинкой, звучанием и короткой фразой. При прохождении игры «English Memory» ребёнок учится находить конкретное расхождение и исправлять его вместо полного случайного перебора.

Памятка взрослому

Как поддержать ребёнка в игре «English Memory»

До первого хода в игре «English Memory» попросите ребёнка пересказать правило и показать, с чего он собирается начать. Если во время «English Memory» возникла пауза, задайте вопрос об одном признаке или предыдущем шаге, но оставьте само действие ребёнку.

После игры «English Memory» предложите объяснить самый удачный ход и придумать один новый пример, связанный с темой «слова». Если внимание к «English Memory» ослабло, закончите на понятном этапе: короткий вывод полезнее дополнительного раунда через усталость.

После прохождения

Вопросы для короткой беседы

  1. Что нужно было сделать сначала в игре «English Memory»?
  2. Какой признак помог принять решение в игре «English Memory»?
  3. Каким способом можно проверить результат игры «English Memory»?