Цель игрыРебёнок учится отличать увиденный факт от объяснения и проверять одно объяснение сразу по нескольким изображениям. Выбранный вывод должен согласоваться с местом, предметом и изменением на всех трёх карточках, поэтому знакомого героя или яркой детали недостаточно.
Как устроено заданиеВ каждом из пятнадцати заданий открыты три крупные природные сцены, а ниже даны три законченных вывода. Ребёнок сначала выбирает объяснение, затем отдельно нажимает «Проверить вывод». Это короткая пауза для самопроверки: можно ещё раз пройти взглядом от первой картинки к третьей и заметить противоречие до ответа игры. Маршрут о животных связывает среду, корм и действие белки, бобра, пингвина, верблюда и совы. В маршруте о растениях нужно узнать связь сада, цветка, плода, корнеплода, воды, света и семян. Третий маршрут показывает дождь и лужу, сборку снеговика, таяние, действие ветра и путь воды с высоты. Неверная попытка не снимает выбор и выделяет именно то наблюдение, с которым вывод не сходится. Подсказка тоже направляет к одной решающей карточке, но не переставляет варианты и не выбирает ответ. После верного решения появляется короткое доказательство, соединяющее все три изображения. За пять выводов маршрута «Погода и вода» открывается «Божья коровка юного натуралиста» в общей коллекции.