ИгроКлассучимся играя
Танграмное доминосоединяй равные края6–10 лет
Ребёнок и ёжик соединяют фетровые детали танграма одинаковыми краями

СРАВНЕНИЕ ДЛИНЫ КРАЁВ

Продолжи геометрическое домино

Найди у другой детали выделенный край такой же длины. Форма и поворот могут отличаться, а стык должен совпасть точно.

3 маршрута15 стыковБез таймера
  1. 1Рассмотри крайОн выделен коралловой нитью
  2. 2Сравни длинуНе ориентируйся только на размер фигуры
  3. 3Сомкни доминоКрая должны совпасть от конца до конца

ТРИ СЕРИИ СТЫКОВ

Выбери маршрут

0 из 15 стыков готово

ГЕОМЕТРИЧЕСКИЙ СТЫК

НАЧАЛО ДОМИНО

К какому краю ищем пару?

МАРШРУТ ЗАВЕРШЁН

Ты сравнил края разных фигур и нашёл точные стыки, даже когда детали были повёрнуты по-разному.

Об игре «Танграмное домино»

Сравнивай выделенные края деталей танграма и соединяй только стороны одинаковой длины. Бесплатная развивающая игра для детей 6–10 лет на портале ИгроКласс.

танграмдлинакрая фигурсравнениегеометрия
Выбрать другую игру →
РАВНЫЕ КРАЯ МОГУТ ПРИНАДЛЕЖАТЬ СОВСЕМ РАЗНЫМ ФИГУРАМ

Как танграмное домино учит сравнивать длину без линейки

Цель игры

Ребёнок учится сравнивать длину отдельных краёв независимо от цвета, площади, общего силуэта и поворота детали. Вместо угадывания по размеру всей фигуры он мысленно совмещает начало и конец двух выделенных отрезков.

Как устроено задание

В каждом стыке у начальной детали коралловой линией выделен один край. Ребёнок выбирает среди трёх повёрнутых фигур ту, у которой выделенный край имеет точно такую же длину. Размер и форма целой детали могут отличаться, поэтому нужно мысленно совместить именно два отрезка от конца до конца. Мягкая проверка отдельно сообщает, оказался выбранный край короче или длиннее. Подсказка добавляет мерные точки на все края, но сохраняет уже выбранную деталь. Три маршрута содержат 15 однозначных стыков от коротких катетов до длинных диагоналей. За завершение маршрута «Мастер домино» открывается «Линейка равных краёв» в общей коллекции.

Что тренируется во время игры

Сравнение длины

Ребёнок сопоставляет два отрезка по их концам и различает отношения «короче», «длиннее» и «одинаково».

Постоянство при повороте

Задания показывают, что поворот треугольника или квадрата меняет направление края, но не его длину.

Выделение нужного признака

Нужно отвлечься от цвета, площади и общего силуэта детали и проверить только один отмеченный край.

Памятка взрослому

Сравнивайте отрезки по двум концам, а не фигуры целиком

Попросите ребёнка сначала показать пальцем оба конца начального края, а затем найти два конца у выбранной детали. Такой жест помогает сравнивать именно отрезки, не угадывая по общему размеру фигуры.

После ошибки не называйте правильную карточку. Предложите приложить края мысленно или включить мерные точки и объяснить, где появится зазор либо выступ. В быту тот же приём можно повторить с палочками, лентами или сторонами бумажных фигур.

После прохождения

Вопросы для короткой беседы

  1. Почему большой по площади квадрат может иметь край той же длины, что и сторона треугольника?
  2. Изменится ли длина края, если повернуть деталь вверх ногами?
  3. Как по двум концам заметить, что один край выступит за другой?