ИгроКлассучимся играя
Что будет дальше?выбери возможное продолжение4–8 лет
ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННАЯ ВИКТОРИНА

Загляни на один шаг вперёд

Рассмотри, что происходит сейчас, и выбери единственное событие, которое действительно может случиться следующим.

3 маршрута15 ситуацийБез таймера
  1. 1Назови действиеЧто герой делает сейчас?
  2. 2Представь результатЧто изменится после действия?
  3. 3Объясни выборПочему другие события не подходят?
ТРИ МАРШРУТА

Какие ситуации разгадаем?

0 из 15 ситуаций разгадано

СЕЙЧАС
ОДИН ВОЗМОЖНЫЙ РЕЗУЛЬТАТ

Что произойдёт дальше?

МАРШРУТ ЗАВЕРШЁН

5 ситуаций разгадано использовано

Об игре «Что будет дальше?»

Рассматривай действие или природное событие и выбирай единственное продолжение, которое действительно может произойти следующим. Бесплатная развивающая игра для детей 4–8 лет на портале ИгроКласс.

викториныпричина и следствиепоследовательность событийпрогнозированиекартинкибез таймера
Выбрать другую игру →
ПРОГНОЗ НАЧИНАЕТСЯ С ТОЧНОГО ОПИСАНИЯ ТОГО, ЧТО ПРОИСХОДИТ СЕЙЧАС

Как выбор продолжения учит видеть причину, действие и результат

Цель игры

Ребёнок учится предсказывать ближайший результат по уже начавшемуся действию и отличать вероятное продолжение от просто знакомой или красивой сцены. Чтобы выбрать ответ, нужно заметить героя, предмет, направление движения и изменение, которое действие должно вызвать.

Как устроено задание

В центре каждого задания показана крупная сцена «Сейчас», а ниже расположены три возможных продолжения. В пятнадцати историях ребёнок наблюдает, как слон поливает цветок, бобр несёт ветку, фонарик освещает сову, дождь собирает лужу, обезьянка тянется к банану и происходят другие понятные действия. Первый маршрут опирается на знакомые бытовые события, второй соединяет поступки героев с природными изменениями, а в третьем для ответа нужно учитывать сразу две зрительные подсказки. Среди вариантов есть настоящее следствие, сцена из прошлого и правдоподобное, но не связанное событие. Ошибка мягко предлагает ещё раз посмотреть на действие и оставляет все карточки на месте. Подсказка выделяет подходящее продолжение, но не выбирает его за ребёнка. После верного ответа игра связывает причину и результат короткой фразой. За прохождение пяти заданий маршрута «Две подсказки» открывается «Кораблик следующего шага» в общей коллекции.

Что тренируется во время игры

Причинная связь

Ребёнок сопоставляет начавшееся действие с его непосредственным результатом: вода помогает цветку подняться, свет делает предмет видимым, а толчок заставляет мяч двигаться.

Чтение зрительных деталей

Для точного прогноза приходится замечать направление взгляда и движения, положение предмета, погоду и состояние сцены, а не выбирать знакомого героя наугад.

Короткое объяснение

Связка «сейчас происходит это, поэтому дальше будет то» помогает оформить наблюдение в законченное рассуждение и проверить собственный выбор.

Памятка взрослому

Собирайте прогноз в предложение из двух частей

Перед выбором попросите ребёнка назвать только то, что он действительно видит: кто действует, с чем и в какую сторону. Затем закончите вместе фразу «Сейчас..., поэтому дальше...». Если прогноз не совпал, вернитесь к одному пропущенному признаку, не называя готовый ответ.

После правильного выбора обсудите один отвергнутый вариант: могло ли это событие случиться вообще и почему оно не является следующим именно в этой истории. Так ребёнок учится различать невозможное, возможное когда-нибудь и наиболее вероятное сейчас. В быту этот приём удобно повторять перед прогулкой, готовкой или поливом растений.

После прохождения

Вопросы для короткой беседы

  1. Какое действие уже началось на большой картинке?
  2. Какая деталь сильнее всего подсказывает, что случится дальше?
  3. Почему один из других вариантов возможен, но не является ближайшим продолжением?