ИгроКлассучимся играя
Словесное доминосоединяй крайние буквы7–11 лет
Ребёнок соединяет мягкие карточки с картинками, а ёжик смотрит на место стыка

КРАЙНЯЯ БУКВА СОЕДИНЯЕТ КАРТИНКИ

Сложи слова как домино

Назови каждую картинку. Последняя буква одной карточки должна совпасть с первой буквой следующей.

3 маршрута15 цепочекБез таймера
1Прочитай стартПервая карточка уже стоит
2Сравни краяПоследняя буква ищет такую же первую
3Проверь всю цепочкуКаждая картинка занимает одно место

ТРИ МАРШРУТА

Сколько костяшек соединим?

0 из 15 цепочек готово

МАРШРУТ

1 из 5

ДОМИНО ИЗ НАЗВАНИЙ

Стоит 1 из 3
ЦепочкаСоединяй последнюю и первую буквы
Нажми поставленную карточку, чтобы вернуть её

Карточки для свободных мест

ПЯТЬ ЦЕПОЧЕК ГОТОВЫ

Маршрут завершён

Ты сравнивал крайние буквы, сохранял правильные стыки и возвращал только неподходящие карточки.

5 из 5 цепочек0 подсказок
Кубики словесного домино

Об игре «Словесное домино»

Выстраивай картинки в цепочку: последняя буква одного названия должна стать первой буквой следующего. Бесплатная развивающая игра для детей 7–11 лет на портале ИгроКласс.

ребусысловакартинкидоминопервая буквапоследняя буква
Выбрать другую игру →
НАЗВАНИЯ КАРТИНОК СОЕДИНЯЮТСЯ В ЦЕПОЧКУ ПО СОВПАДАЮЩИМ ПОСЛЕДНЕЙ И ПЕРВОЙ БУКВАМ

Как словесное домино развивает чтение границ слова и последовательное планирование

Цель игры

Ребёнок учится читать знакомое название не только целиком, но и замечать две его границы. Чтобы продолжить цепочку, нужно удержать последнюю букву уже поставленного слова, сравнить её с первыми буквами оставшихся названий и выбрать единственное совпадение. Так зрительное узнавание картинки связывается с точным чтением и планом из нескольких шагов.

Как устроено задание

В каждом задании первая карточка уже закреплена. Ребёнок называет изображения в нижней россыпи и размещает все остальные карточки в свободных ячейках. Последняя буква каждого названия должна совпасть с первой буквой следующего. Маршруты постепенно удлиняют цепочку с трёх до пяти картинок; все 15 наборов имеют ровно один правильный порядок при заданном старте. Проверка отмечает первый неверный стык и сохраняет остальные действия. Подсказка до действия ставит одну подходящую карточку, после ошибки возвращает только карточку неверного стыка, а после правильного хода не трогает его и продолжает цепь. За пять заданий маршрута «Мастер домино» открываются «Кубики словесного домино» в общей коллекции.

Что тренируется во время игры

Чтение крайних букв

Ребёнок выделяет последний звук и букву одного названия, затем ищет такое другое слово, которое начинается с того же знака.

Планирование цепочки

Каждая выбранная картинка определяет следующий поиск. Нужно учитывать не только текущий стык, но и возможность использовать все оставшиеся карточки без остатка.

Проверка связей по порядку

Готовая цепочка читается слева направо как доказательство: ребёнок проговаривает каждую соседнюю пару и объясняет совпадение на границе.

Памятка взрослому

Проговаривайте последнее и первое названия медленно, не называя готовый ответ

Если ребёнок выбирает только по привлекательной картинке, попросите назвать последнее слово, слегка протянуть его конечный звук и показать крайнюю букву на карточке. Затем по очереди назовите варианты из россыпи и сравните только их начала. После выбора обязательно прочитайте всю собранную часть цепочки заново.

Для занятия без экрана нарисуйте или вырежьте пять понятных картинок: кот, тигр, рыба, автобус и сыр. Положите кота первым и предложите пристроить остальные так, чтобы соседние названия касались одинаковой буквой. На втором круге спрячьте подписи и попросите ребёнка самостоятельно назвать каждую картинку перед укладкой.

После прохождения

Вопросы для короткой беседы

  1. Какая буква соединяла две последние карточки в готовой цепочке?
  2. Почему картинку нельзя было поставить только потому, что она понравилась?
  3. Как оставшиеся карточки помогали проверить, удачно ли выбран предыдущий стык?