Выбор инструментов, жилища и способов добычи пищи. За результатом «Путешествие в каменный век» стоит более общий навык: ребёнок учится рассматривать прошлое через признаки эпохи, источники и связи событий. Цель игры «Путешествие в каменный век» достигнута, когда он способен не только завершить уровень, но и своими словами объяснить, на что опирался.



