Цель игрыРебёнок учится понимать профессию через реальную задачу человека, а не только узнавать форму или запоминать название. Для ответа нужно объединить рабочее место, характерный инструмент и действие, которое с его помощью выполняют.
Как устроено заданиеКаждое из пятнадцати дел открывает три крупные улики: где происходит работа, какой предмет понадобился и что именно человек делает. Ребёнок выбирает одного из трёх мастеров: врача, повара, садовника, учителя или учёного. В первом маршруте связи хорошо знакомы, например кухня, большая ложка и помешивание супа. Во втором одна улика намеренно подходит нескольким людям: корзина бывает у повара и садовника, а белый халат - у врача и учёного. В третьем приходится учитывать цель действия: термометром можно измерять блюдо, опыт или температуру пациента, а мерным стаканом - жидкость для исследования либо продукты по рецепту. Ошибка объясняет, какая часть профессии действительно похожа и какая улика ей противоречит, не меняя порядок ответов. Подсказка выделяет одну решающую карточку и формулирует связь, но не выбирает человека. Верный ответ соединяет все три доказательства полным предложением. За пять дел маршрута «Три доказательства» открывается «Игровая кухня знатока профессий» в общей коллекции.